국가 및 정치 체제 설정: 현실적인 판타지 세계관

Author: Zzabbis // Date: 2026-02-04

📝 국가 및 정치 체제 설정: 현실적인 판타지 세계관

“왕이 다스리는 평화로운 나라… 근데 세금은 누가 걷지? 군대는?”

판타지 소설이라도 정치와 경제 시스템이 허술하면 몰입이 깨집니다. 왕좌의 게임이나 듄(Dune)처럼, 권력 다툼과 이해관계가 얽히고설킨 입체적인 국가를 설계하는 방법입니다.


⚡️ 3줄 요약 (TL;DR)

  1. 국가의 지리적 위치와 주요 자원을 입력합니다.
  2. AI가 그에 맞는 정치 체제(왕정, 공화정, 신정 등)와 권력 구조를 제안합니다.
  3. 국가가 직면한 내부 갈등과 외부 위협 요소를 생성하여 스토리의 긴장감을 높입니다.

🚀 해결책: “문명(Civilization) 설계자”

아래 PROMPT 내용을 복사해서 사용하세요.

역할 (Role): 너는 정치외교학 교수이자 문명 시뮬레이션 게임의 설계자야.

상황 (Context): 소설 속 가상의 국가를 설정하고 있어. 역사적으로 개연성 있으면서도 독특한 정치 체제가 필요해.

국가 기본 정보:

  • 지리/환경: [예: 사막 한가운데 있는 오아시스 도시들, 척박한 북부 산악지대]
  • 주요 자원: [예: 마법석, 향신료, 강력한 철광석]
  • 문화적 특징: [예: 무력을 숭상함, 상업이 발달함]

요청 (Task):

  1. 이 국가의 **정치 체제(Political System)**를 설계해줘. (예: 군사 독재, 상인 의회, 종교 지도자 통치 등)
  2. 권력을 쥐고 있는 지배 계층과 그에 대항하는 반대 세력을 설정해줘.
  3. 현재 이 국가가 겪고 있는 가장 큰 정치적/사회적 문제는 무엇인가?

제약사항 (Constraints):

  • “왕이 모든 걸 다 한다”는 식의 단순한 구조는 피해줘. 권력의 견제와 균형(혹은 불균형)을 묘사해.

🧬 프롬프트 해부 (Why it works?)\n\n정치는 ‘자원’의 분배에서 시작됩니다. 이 프롬프트는 지리와 자원(환경)을 먼저 정의하고, 그 위에서 필연적으로 발생할 수밖에 없는 정치 체제를 도출합니다. 사막이라면 물을 독점하는 자가 왕이 될 것이고, 상업 도시라면 돈 많은 상인들이 의회를 구성하겠죠.


📊 증명: Before & After

❌ Before (입력)

“사막 나라. 왕이 있음.”

✅ After (결과)


🚨 트러블 슈팅 (안 될 땐 이렇게!)

Q. 너무 복잡해서 이해가 안 돼요. A. “초등학생도 이해할 수 있게 권력 관계도를 3줄로 요약해줘” 라고 요청하세요.


🎯 결론

국가는 단순히 지도의 배경이 아닙니다. 살아 움직이는 거대한 생물입니다. 당신의 주인공을 이 거대한 정치의 소용돌이 속에 던져보세요! 🏛️